Un lenguaje informático no es más que un conjunto de instrucciones que introducimos en una máquina para que esta opere permitiéndonos así desarrollar programas. De este modo, las distintas formas en que combinamos dichas instrucciones dan lugar a los diferentes estilos y escuelas responsables de lo que podemos denominar ‘la estética de la programación‘.

Esa estética, según las reglas a las que responda, se puede clasificar a su vez en cuatro grandes grupos que tradicionalmente, como muchas corrientes artísticas, han coexistido de forma simultánea…

» Carlos Benítez | etnassoft.com


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