Si eres gamer retro, este es el tráiler que necesitas ver ahora

La guerra que definió a una generación » unocero - Uriel Barco | unocero.com

13 de septiembre de 2020 · 1 min · 14 palabras · Nacho Cano

DevLife: La vida de un programador en un videojuego

DevLife Es un innovador videojuego que simula la vida de Desarrollador TI con planes, proyectos, empresa y empleados. Por lo que, es un juego que pondrá a muchos en los zapatos de un Desarrollador … » PROYECTO TIC TAC | proyectotictac.com

11 de septiembre de 2020 · 1 min · 41 palabras · Nacho Cano

GeoFS: Un simulador de vuelo accesible y para jugar online

Una parte del mundo gamer se rindió ante el Flight Simulator 2020, y por lo que hemos visto hasta aquí, dicha acción parece estar justificada. Sin embargo, esa no es la única opción a la hora de volar. Si buscas algo más humilde en materia de requerimientos de hardware, sin… » neoteo.com | neoteo.com

9 de septiembre de 2020 · 1 min · 54 palabras · Nacho Cano

La creación de Turbo Esprit, el juego de Spectrum ambientado en Romford que precedió a GTA (ENG)

Rockstar’s Grand Theft Auto has become such a behemoth it seems strange the series started out life as an unexpected sm… » Graeme Mason | eurogamer.net

1 de septiembre de 2020 · 1 min · 26 palabras · Nacho Cano

Space Invaders: la historia de su creación y de cómo se convirtió en un icono del diseño

En el canal Game Maker’s Toolkit han comenzado una serie titulada Iconos del diseño, donde analizan videojuegos clásicos en formato minidocumental. Está perfectamente realizados y narrados, con datos interesantes e imágenes de la época. En el caso de Space Invaders (Taito,… » @Alvy | microsiervos.com

27 de julio de 2020 · 1 min · 45 palabras · Nacho Cano

Moshe Zadka: The Hardest Logic Puzzle Ever (In Python)

Moshe Zadka: The Hardest Logic Puzzle Ever (In Python) » Moshe Zadka | orbifold.xyz

25 de julio de 2020 · 1 min · 14 palabras · Nacho Cano

Ray Tracing In Notepad.exe At 30 FPS

I build shaders, renderers, games, and other stuff that » Kyle Halladay | kylehalladay.com

26 de mayo de 2020 · 1 min · 14 palabras · Nacho Cano

La Teoría del universo de Tommy Westphall o cómo un niño autista es el creador de más de 400 series de televisión

¿Qué diríais si os dijera que casi todas las series de televisión de la historia forman parte del mismo universo? Y digo casi todas por no decir todas. Sí, has leído bien: TO-DAS. Desde “M.A.S.H.” a “Juego de tronos” pasando por “Cheers”, “Expediente X”, “Ally McBeal”, “24” y… » Álex Oliveres | retromemories.net

22 de mayo de 2020 · 1 min · 53 palabras · Nacho Cano

The 8-bit Arcade Font, Deconstructed

In his book Arcade Game Typography designer Toshi Omagari breaks down the evolution, design, and history of arcade game fonts. In this video from the Vox by Design series he’s interviewed and asked about his favorite 8-bit fonts. Video game designers of the ’70s, ’80s, and ’90s… » Posted by | bram.us

27 de abril de 2020 · 1 min · 52 palabras · Nacho Cano

10+ Best of Javascript Games

If You Like This Article then check Out more Example… » DEV Community | dev.to

27 de abril de 2020 · 1 min · 15 palabras · Nacho Cano