‘Out Run’, cuando todos los niños tuvimos un Ferrari
El Ferrari Testarossa se empezó a construir en 1984. No sé exactamente por qué, pero entre los niños de la dichosa EGB causó sensación. En la colección d » Álvaro Corazón Rural | jotdown.es
El Ferrari Testarossa se empezó a construir en 1984. No sé exactamente por qué, pero entre los niños de la dichosa EGB causó sensación. En la colección d » Álvaro Corazón Rural | jotdown.es
¿Conocéis Archive.org? Es una organización sin ánimo de lucro que desde 1996 y con sede en San Francisco, se dedica a recopilar y archivar ”textos, audio, imágenes en movimiento, y software, así como páginas web” para ponerlos a disposición de todos nosotros de forma gratuita. Desde la organización tuvieron la genial idea de recopilar 900 videojuegos Arcade creados desde 1970 a 1990 y ofrecérnoslos gratuitamente, on-line, para deleite y regocijo nuestro. » archive.org » The InternetArcade ...
A compilation of classic arcade deaths, arranged to an 8-bit cover of ”Mad World”. The music is a cover of Mad World, by Tears for Fears. » Rob Beschizza | boingboing.net
Buenas, aquí os traigo, en primicia, una guía que destripa los secretos del sistema de puntuación del juego, uno de los más complejos de la época y de la historia de los beat em up. Muchos os habreis acabado este juego, pero seguro que nunca habeis tenido claro porque la maquina os da al final una puntuacion u otra, incluso aunque hayais hecho partidas casi iguales la puntuacion cambia ostensiblemente y nunca queda claro el motivo. Bien, espero con esta breve guia quede todo claro y a partir de ahora controleis a vuestro antojo los puntos que obteneis en este juego. Al clarificar el sistema de puntuacion, tambien se hace mas sencillo intentar lograr una cierta puntuacion en el juego, pues ahora ya sabemos de qué depende. La guia está basada en la versión original, esto es, la versión Arcade japonesa. Es importante este detalle porque algunos enemigos tienen algo menos de vida en el resto de versiones arcade del juego. Y por supuesto esto que digo nada tiene que ver con la versiones domésticas. Basada en una guía original japonesa, he recortado varios apartados de la misma para no hacerla redundante ya que hay muchas cosas como los controles, etc… que son de sobra conocidos por todos y no suponen ninguna novedad. Tambien he optado por no publicar los capitulos referentes a estrategias para acabar con los enemigos y hacer el maximo de puntuacion posible en el juego ya que considero que dichas estrategias a dia de hoy ya han sido superadas (aunque no publicadas). ...