La edad de Oro de los videojuegos

La edad de oro de los videojuegos en España (1985 - 1991). EL número de Ordenadores de 8 bits en nuestro país era el suficiente como para crear una industria del videojuego. Jóvenes emprendedores crearían una industria lúdica, basada en el videojuego, que sorprendería en todo el mundo. Esta es la historia de esos programadores, compañías y entorno que nos embelesó en los inicios de la informática. » Litos NET | youtube.com

June 30, 2013 · 1 min · 72 palabras · Nacho Cano

Todo el mundo debería saber programar

» code.org | Via Friki Cabrón youtube.com

June 29, 2013 · 1 min · 7 palabras · Nacho Cano

Así vuela un avión, y ojalá que por fin se aclare el tema de una vez por todas

”¿Cómo es posible que este montón de metal pueda sustentarse en el aire?” Esa pregunta nos la hemos hecho muchas veces, y aun hoy el ciudadano medio tiende a aceptarlo como artículo de fe. Hay muchas explicaciones en Internet, pero algunas son confusas, otras están equivocadas y otras más nos dejan como estábamos; y reitero lo que ya he dicho en Twitter, ”Brujería” no vale. » Arturo Quirantes | naukas.com

June 16, 2013 · 1 min · 70 palabras · Nacho Cano

Ethernet cumple 40 años: Bob Metcalfe

Éranse una vez los años 70, y un lugar denominado Centro de Investigación de Xerox en Palo Alto, California (Xeros PARC) donde se trabajaba en lo que sería la oficina del futuro. Dentro de ese proyecto existían unos ordenadores con capacidades gráficas y ratón que se llamaban ’Alto’ y, a pesar de lo temprano de los tiempos -en términos bit-, también se fabricaban allí las primeras impresoras láser. Tanto los ’Alto’ como las ’printers’ requerían interconexión; ya que aquellos primitivos ordenadores personales –aquellos primeros PCs que por robo intelectual o caprichos del destino pasaron por las nada inocentes manos de Steve Jobs y dieron origen a Apple- debían mandar los archivos para imprimir a las laser, pero también entenderse entre sí. La misión de intercomunicarlos y conseguir que los datos de unas máquinas pasaran a otras; es decir la misión de construir las primeras redes locales, se encomendó a un joven ingeniero de 27 años, especialista en comunicaciones, que se había graduado poco antes en el MIT (Instituto de Tecnología de Masachussets). Su nombre: Robert Metcalfe. ...

June 16, 2013 · 1 min · 181 palabras · Nacho Cano

Gestión de RAID a través de MDADM

MDADM (Multiple Device Administrator) es un conjunto de herramientas que son utilizadas en GNU/Linux para la gestión de RAID (Redundant Array of Independent Disks, que se traduce como conjunto redundante de discos independientes) administrado a través de software, distribuido bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU versión 2 (GNU/GPLv2). » Joel Barrios Dueñas | alcancelibre.org

June 16, 2013 · 1 min · 58 palabras · Nacho Cano

Prince of persia code review

Even though it is the Apple II version written in 6502 assembly language, it was a pleasant experience to dive in the code of that mythical game: As usual there were many fascinating sofware wizardries to discover. The Apple II apparent poor environment for game programming was actually ground to unmatched innovation and creativity : From self-modifying code, in-house bootloader, clever floppy disc format to skewing lookup tables: Prince Of Persia features engineering treasures in every modules. ...

June 15, 2013 · 1 min · 98 palabras · Nacho Cano

BIOS Based Rootkits

Everything described here is based on a project I completed in early 2011, which was originally started several years earlier. While attending CanSecWest in 2009, Anibal Sacco and Alfredo Ortega from Core Security did a presentation on ’Persistent BIOS Infection’ where they demonstrated how it was possible to patch the BIOS to do some nasty/awesome things. Their Phrack write-up is here: http://www.phrack.com/issues.html?issue=66&id=7. At the time this seemed really cool, but I never ended up getting the chance to try it out. A year later I needed to do a term project for school, so I decided to revisit BIOS hacking, and implement some of it myself. ...

June 14, 2013 · 1 min · 111 palabras · Nacho Cano

Iniciar sesión en DynDNS desde el terminal

Hace un par de semanas, DynDNS cambió su política de uso de las cuentas gratuitas para incluir una cláusula por la cual es necesario hacer mínimo un login al mes si no se quieren perder los dominios que tengamos: Starting now, if you would like to maintain your free Dyn account, you must log into your account once a month. Failure to do so will result in expiration and loss of your hostname. This activity helps us eliminate hostnames that are no longer needed and/or dormant. Note that an update client will not suffice for this monthly login. ...

June 10, 2013 · 2 min · 248 palabras · Nacho Cano

The most sophisticated Android Trojan

Recently, an Android application came to us for analysis. At a glance, we knew this one was special. All strings in the DEX file were encrypted, and the code was obfuscated. The file turned out to be a multi-functional Trojan, capable of the following: sending SMS to premium-rate numbers; downloading other malware programs, installing them on the infected device and/or sending them further via Bluetooth; and remotely performing commands in the console. Now, Kaspersky Lab’s products detect this malicious program as Backdoor.AndroidOS.Obad.a ...

June 9, 2013 · 1 min · 87 palabras · Nacho Cano

Conectarse por SSH utilizando sshpass

sshpass es un programa que nos permite iniciar sesión en un servidor SSH de forma no interactiva y sin utilizar claves, para lo que deberemos proporcionar la contraseña como argumento del programa. Para conectar a un servidor SSH, es preferible utilizar claves, además de tener en cuenta otros sistemas de seguridad, como la autenticación en dos pasos, pero puede haber escenarios en los que sshpass sea una alternativa a considerar. Su uso es sencillo: ...

June 9, 2013 · 1 min · 156 palabras · Nacho Cano