Ten Simple Rules for the Open Development of Scientific Software

If you have the choice, embracing an open approach to development has tremendous benefits. It allows you to build on the work of other scientists, and enables others to build on your own efforts. To make the development of open scientific software more rewarding and the experience of using software more positive, the following ten rules are intended to serve as a guide for any computational scientist. » Andreas Prlić1, James B. Procter | ploscompbiol.org

December 16, 2012 · 1 min · 75 palabras · Nacho Cano

Merge branch ’x86-nuke386-for-linus’

Pull ”Nuke 386-DX/SX support” from Ingo Molnar: ”This tree removes ancient-386-CPUs support and thus zaps quite a bit of complexity: 24 files changed, 56 insertions(+), 425 deletions(-) … which complexity has plagued us with extra work whenever we wanted to change SMP primitives, for years. Unfortunately there’s a nostalgic cost: your old original 386 DX33 system from early 1991 won’t be able to boot modern Linux kernels anymore. Sniff.” I’m not sentimental. Good riddance. ...

December 16, 2012 · 1 min · 79 palabras · Nacho Cano

Pong cumple 40 años: un videojuego tan antiguo, tan antiguo que ni siquiera era digital

El 29 de noviembre de 1972, hace ahora 40 años, un extraño artilugio salía del taller de Atari, por aquel entonces una jovencísima empresa que pretendía prácticamente inventar un nuevo mercado, con conceptos y aparatos como los videojuegos, las videoconsolas y las máquinas recreativas de videojuegos. Se llamaba Pong y era un enorme armario de madera con un tubo de rayos catódicos en blanco y negro a modo de pantalla, unas palancas a modo de mandos y una ranura en la que echar monedas. Esos fueron los humildes comienzos de una compañía pionera fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney en Estados Unidos el verano de ese mismo año. El juego en sí lo desarrolló Allan Alcorn, un ingeniero cuyo nombre también ha pasado a los anales de la informática y la industria del entretenimiento. ...

December 16, 2012 · 1 min · 139 palabras · Nacho Cano

Cómo trabajar con vhdl usando software libre

Las clases de ingeniería electrónica suelen dictarse usando herramientas propietarias, así que siempre paso algunas horas buscando hacer mis trabajos con software libre. Por esta razón, he decidido compartir la siguiente guía. » pandacris | usemoslinux.blogspot.com

December 15, 2012 · 1 min · 36 palabras · Nacho Cano

Hacking my vagina

This project has been an astonishing little journey. Many of my previous projects were characterized by an amazing outpouring of effort to build something highly intricate and ultimately invisible. This is the opposite kind of project. A little bit of work and a little custom design to create something new and exciting that I can immediately use in my everyday life. It also happens to be a sex toy. In other words, I wanted to hack something I actually use: my vagina. ...

December 15, 2012 · 1 min · 86 palabras · Nacho Cano

The Big Internet Museum

You are about to enter the Big Internet Museum. Explore an interactive and ever-growing collection about the Internet and its remarkable graphic interface: the World Wide Web. By the way, we don’t have a building. The reason is simple: our collection only exists online. Aside from that it’s a museum like any other – with curators, a diverse permanent collection, temporary exhibitions, different wings, donations, and more. In the Big Internet Museum you can have your name printed on the wall by submitting a piece to the collection! We might even open a gift shop. There, we’ve said it. ...

December 15, 2012 · 1 min · 101 palabras · Nacho Cano

2012: What a Year for Linux

2012 has been another year of records for Linux. The operating system is the fastest growing platform across multiple industries and is inspiring new projects every single day. Join us as we review this amazing year and celebrate Linux and its global community of developers, contributors and sponsors. For more information about Linux, please visit linuxfoundation.org and linux.com. Third-party Video and Photo Credits In order of appearance: Technology Academy of Finland Amazon (Kindle) Google (Chromebook) » TheLinuxFoundation | youtube.com

December 15, 2012 · 1 min · 79 palabras · Nacho Cano

Lista de páginas recomendadas para aprender inglés

A continuación os pongo una serie de páginas webs que considero imprescindibles en caso de tener cualquier tipo de duda. Se incluyen tanto páginas en castellano como en inglés, y junto a la página una pequeña descripción de lo que podéis encontrar en ella. Espero que os resulte útil. » Alber | eingleses.com

December 12, 2012 · 1 min · 53 palabras · Nacho Cano

Una abadía con muros de plata

Tiene veinticinco años y es, posiblemente, la `abadía’ más joven de las que pueblan el territorio español aunque su ubicación no es exacta: vive en todos y cada uno de los microordenadores de 8 bits que un día la alojaron en sus monitores. La Abadía del Crimen cumple un cuarto siglo y lo hace como uno de los referentes máximos del videojuego español y convertida en un objeto de culto tanto para aquellos que pudieron catarla en su día como para aquellos que la han descubierto con unos años de retraso. ...

December 12, 2012 · 1 min · 96 palabras · Nacho Cano

Powerful Command Line Tools For Developers

Good tools are invaluable in figuring out where problems lie, and can also help to prevent problems from occurring in the first place, or just help you to be more efficient in general. Command line tools are particularly useful because they lend themselves well to automation and scripting, where they can be combined and reused in all sorts of different ways. Here we cover six particularly powerful and versatile tools which can help make your life a little bit easier. ...

November 3, 2012 · 1 min · 85 palabras · Nacho Cano